好App第一件事 捉住用家「痛點」

設計一個「好App」要做的第一件事,就是要確認一個可以通過App去解決的難題,其次是評估是否有其他更好方法(例如手機網頁或Facebook專頁)去解決同樣問題,最後才輪到這個App應該有甚麼功能。基本原則是不應「為做而做」,加入無必要的功能,因為推出後若察覺到某項功能開始有用戶需求,亦可以「更新」形式逐步改進。

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InnoLab:用三年時間實驗四天工作週

當我向朋友講解InnoLab這個概念,幾乎所有人都向我潑冷水。原來不少行家早就試過這種矽谷式的「20% 時間」計劃,但都因為面對同一堆問題而失敗。令事情更加複雜的,是InnoLab比起矽谷的「20% 時間」更進取,我們目標是將產品Spin-off出來,成為獨立公司,而負責的同事可以加入新公司成為股東。

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App不是聖誕樹 左抄右貼三不像

我見過不少創業朋友,都有一個類似的想法,就是將市場上最受歡迎的幾個Apps的功能,統統加在一起。例如他們會問:「製作一個Openrice加Instagram加WhatsApp」的App(或Groupon加Twitter加YouTube之類),需要多少時間和幾多製作費?

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Innopage 接受工業貿易署訪問

成立於 2010 年的Innopage是流動應用程式(App)開發商及設計顧問,也是數碼港的畢業培育公司。該公司近年急速冒起,憑著開發創新的智能手機電子出版系統而建立知名度,並分別於 2011 及 2012 年獲頒發「香港資訊及通訊科技獎」的「最佳無間斷網絡優異證書 (最佳新晉公司)」及「最佳無間斷網絡 (流動出版) 金獎」。其最新開發的交友應用程式Worthy亦讓公司於 2014 年再次獲得「香港資訊及通訊科技獎」的「最佳流動應用程式 (流動娛樂) 銀獎」,風頭一時無兩,成為行內的先鋒之一。

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